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如何评价16神将强度相差太大?这几个弱将怎么好意思称为神?

100次浏览     发布时间:2024-10-27 10:36:18    

原来三国杀移动版一直都是八神将,分别是关羽、吕蒙、周瑜、诸葛亮、赵云、司马懿、曹操、吕布,后来又陆续更新出了张辽、甘宁、刘备、陆逊、郭嘉、太史慈、孙策、荀彧等八位神将。武将技能就不在这一一介绍了,相信三国杀移动版的玩家对于这几个武将技能都是了如指掌的。

虽说后来更新的神将强度也有些差距,但大部分强度还是比较高的。尤其是其中甘宁、郭嘉、孙策这种武将,一个比一个阴间。在游戏里面遇到了,如果是队友就会觉得这把稳了,如果是对手真的是让人头疼不已。强度低一点的也有刘备、张辽之类,由于技能机制的原因,在特定的场合下也能发挥一些作用。但是像关羽吕蒙这两个武将,技能真的平平无奇,游卡怎么好意思让他们成神?

先来说下神关羽,移动版的神关羽技能是这样的:红桃手牌锁定为杀,使用红桃杀无距离限制。受到伤害会给别人标记,死亡时超大概率带走一个最高标记角色。技能有特点是有特点,但是有什么用?自己本身没啥伤害,顶多可以阵亡的时候带走一名对手,达到一换一的效果。大家肯定在实战中遇到过神关羽,谁没事回去杀他一下?他本身技能也没有什么强度,放任他在那不管也没有什么危害,就好像一个白板武将一样。而且他一般都是团队中最后阵亡的角色,简直就是团队的拖油瓶,这样一个白板武将,他有什么资格可以称为神?关键是关二爷在三国时期有过很多巅峰时刻,比如斩颜良诛文丑、过五关斩六将、水淹七军,把这些背景故事做成武将技能,怎么也得强过败走麦城把!

再说一个同样不能被称为神的武将:吕蒙。神吕蒙的技能是攻心和涉猎,大家应该都是熟知的。先不说技能背后的意义何在,只说这种强度的武将,现在三国杀是不是一大把!现在随便更新一个精品武将,强度都得超过神吕蒙一大截。可能神吕蒙在当时的版本可以称得上一个核心武将,但对于现在游戏节奏越来越快的军争场,这种三血无防御技能的武将特别容易夭折,甚至你现在想想,拿神吕蒙赢过几场游戏?

强度不高的还有神周瑜,原来的大业炎可能是三国杀中单体输出最高的技能(当然代价特别大),现在的三点伤害是真不值一提。琴音使用条件还有些苛刻,因为本身就只能摸两张牌,回合结束还得弃置两张才能发动,如果没有别人帮忙补牌,那就真发动不起来了,所以就能说神周瑜放完业炎以后就变成一个白板武将了。这样的技能实在是不符合大都督的强度,尤其还打着神周瑜的名号。

那十六个武将都是神武将,t0级别的不多,估计只有四五个,但是剩余的大部分武将强度还都不算差劲,都能够在自己的未知

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